 |
Монстры: аспиды (9 ур.), Q20 √ разогнать аспидов на юго-западе, которые обокрали тайник мужика (50EP+Дудочка, отгоняющая лесных тварей). Q21 - привести в деревню кузнеца и воеводу (100EP +деревня во владение). На востоке деревни можно найти стрелы (4); на юго-в. локации √ меч (264, удр+48); на юго-з. √ браслет (лов+5). Волхв у Лесовья. Монстры: модоки (4 ур.), навья (7 ур.), скелеты (7ур). У Волхва нужно купить Волшебную Лампу, отпугивающую мертвецов. Чтобы ее задействовать надо сходить к Волхву у Виз. Лагеря, который начертит на Лампе необходимые руны. Работающая Лампа √ вещь очень полезная, если Вы не хотите биться с кучами скелетов 11-13 уровней, поэтому ее можно продублировать с пом. лишнего Дупликатора. На севере локации √ стрелы (4); на востоке √ медное зеркало колдуна; на северо-в. на пепелище у сгоревшего дерева откопайте кольцо (вын+6); у могильного камня откопайте шлем (36, сила+5). Лесной Лагерь. Монстры: скелеты (13ур). Поговорите с викингом, он расскажет вам кое-что про амулет, а за подробностями отправит в Нижний Лагерь; Q22√ староста попросит убить скелетов у моста √ поговорите с Волхвами у Византийского Лагеря и у Лесовья, они дадут волшебную лампу, которая убьет всех скелетов. У столба, охраняемого скелетами лежит топор (368, удр+48). Староста после разговора в Нижнем Лагере по поводу убийства византийского купца Константина даст задаток 250$. Убив купца в Виз. Лагере получите вторую половину вознаграждения. На с.-в. лежит броник (108, брн+48). Волхв у Лесного Лагеря. Монстры: Цветы-людоеды (10ур), навья (8ур). ... Далее >>
|