|
47. Дайте коржик Зубдаму, он починит стрелку и переведет ее. Поезд пойдет по другой ветке и Запрыгун ударится головой об стол. После этого он рассказывает все, но не соглашается отпустить Васю из песочных часов. Достать его можно только магическим способом.
48. После ремонта стрелки Зубдам забыл свои клещи. Возьмите их.
49. Положите клещи на песочные часы и прочтите второе заклинание в магической книге. Вася свободен, игра закончена. Посмотрите финальный мультик.
|