Играть по сети можно только по TCP/IP. Выставляете в сетевом окружении локальные адреса например 111.111.111.111, у других в сети последняя цифра 2,3 и т.д. Затем игрок с адресом например 111 создает игру по TCP/IP , а остальные подцепляясь указывают его адрес (111.111.111.111) У нас сделано именно так. Можно просто сообщать остальным какой тебе присваивается адрес по умолчанию (он показывается когда создаешь игру)