Просто. Компьютер виртуально бросает кубики. Число перед D - количество бросков, после D - максимальная фишка на кубике (минимальная - 1). Результат суммируется и к нему прибавляется то, что после плюса. Например, 3D4+2 означает убойную силу от 5 до 14.