 |
увидите второй секрет. Но осторожно: одна бочка поджидает вас ╚в засаде╩. Запрыгните на наклонный проход. Когда подтянетесь, вы услышите грохот: приближается бочка. Отпрыгните налево - и она прокатится мимо. Идите и берите секрет (статуэтку). Когда окажетесь в комнате с лодкой, нужно будет нырнуть и под водой рядом с лестницей нажать кнопку. Быстренько влезьте на лодку (вы ограничены во времени), поднимитесь на верхний уровень и пробегите через дверь. Там нажмите новую кнопку. Больше эта дверь не закроется. Далее передвигайтесь прыжками, пока не минуете яму. Встаньте, заберитесь в отверстие. Нажмите включатель - и в комнате с лодкой откроется часть стены. Вернитесь, нажмите кнопку слева. На некоторое время откроется люк. Обогните пруд и успейте заскочить в люк, пока тот не закрылся. Внизу справа лежит новая деталь - ╚Circuit Breaker #2╩. Как только вы возьмете ее, откроется новый проход (на ограниченное время). Далее нажмите кнопку - и вода уйдет из комнаты с лодкой. Откройте выход, вернитесь в район с лодкой. Прыгните на лодку и поверните колесо (это откроет дверь). Проход ведет налево: там люк в ванную. Двойные двери послужат вам в качестве моста. Возьмите ╚Circuit Breaker #3╩. Если двери окажутся закрыты, вам придется пройти люк и найти включатель, который их откроет. Далее спрыгните в ванную комнату. Вернитесь к пруду в начале этого эпизода, глубоко вдохните и проплывите по подводному проходу. Нажмите там включатель, который откроет дверь наверху. Плывите наверх, пройдите эту дверь, убейте врагов. Вставьте все три ╚Circuit Breakers╩ в соответствующие гнезда, пододвиньте коробку под отверстие и залезьте на нее. Нажмите очередной включатель, чтобы затопить комнату впереди. Перепрыгните верхние отводы - и окажетесь в этой комнате. Идите по проходу. Оказавшись в воде, не зевайте, убейте барракуду. ... Далее >>
|