 |
Наручный гейджер
Комната стражи
Ведро
Обработанная земля (если у героя нет ведра в начале эпизода) В начале пятого
эпизода триподон привозит нас в лагерь повстанцев. Неподалеку от тента Даджарун -
лейтенант Ашамиры - пытается перезарядить наручный гейджер. Этот недоверчивый тип
с большим подозрением относится к нашей персоне. Попробуем переубедить его.
Второй наручный гейджер лежит на столе. Берем его в руки и перезаряжаем на глазах
у изумленной публики. После этого нужно еще раз обратиться к Даджаруну - он
подарит нам звучащую палку, необходимую для отыскания ловушек в пустыне.
Неподалеку от входа в лагерь стоит большой шатер. Заходим внутрь и дожидаемся
Ашамиру. Поговорив с ней, мы забираем два кристалла черной соли из шкатулки,
подходим к арке Ульморета и применяем заклинание Путь Арки (вместо заклинания
можно использовать хрустальный наутилус, в этом случае нужно зайти в арку когда
послышатся звуки Моря Вечности). Арка переносит нас в пустыню.
Предмет
Местонахождение
Звучащая палка
Лагерь повстанцев (дает Даджарун, если мы перезарядили наручный гейджер)
Кристалл черной соли
Лагерь повстанцев (используем нож)
Заряженные пепельные часы
Лагерь повстанцев (дает воин-эффахид, если вы покажете ему пепельные часы)
2 кристалла черной соли
Внутри шатра с аркой
Шестой эпизод - один из самых сложных. Для начала нам предстоит преодолеть полосу
зыбучих песков. Звучащая палка помогает вовремя обнаружить ловушку и обойти ее. В
случае если палки у нас с собой не оказалось, нужно внимательно прислушиваться к
звуку шагов - он меняется при приближении к опасной зоне. Используя в качестве
ориентиров кактусы, камни и прочие местные предметы и старательно обходя
... Далее >>
|