|
недостатках пункта Change Profession из меню Edit Character.
"-" Персонаж начинает новую профессию с уровня 1, его характеристики
(сила, скорость, защишенность и т.п.) устанавливаются в базовые
для данной расы/профессии. Требуется довольно долгое время,
чтобы он наконец смог хорошо драться или колдовать в полную силу.
То есть драться неполной командой (впятером, если вы конечно не
захотите сменить профессию сразу у двух или более персонажей).
"+" Однако все способности персонажа, в которых он продвинулся хотя
бы на 1%, остаются доступными. Плюс к ним появляются те, которые
доступны для новой профессии. Сохраняются также Magic Points
и приобретенный набор заклинаний. Добавляются заклинания,
доступные для новой профессии (если таковые есть). Сохраняются
Hit Points и Stamina. Ну и, соответственно, сохраняются действия,
связанные с теми способностями, которые >= 1%, например, умение
прятаться в бою (hide).
"+" Пусть у вас есть персонаж 14-15 уровня. Для того, чтобы ему
перейти на следующий, нужно поднакопить примерно лимон опыта.
За этот же лимон опыта вы сможете поднять того персонажа
с 1 где-то по 12 уровень. Это означает в 10 раз больше (!)
приращений различных способностей, Hit Points, Stamina,
Magic Points, а также набора заклинаний.
Другой пример: переход между уровнями 20 --> 30 стоит прибли-
зительно 11..12 лимонов опыта. Примерно столько же стоит
переход на уровень 20 с самого начала. При этом особой
разницы между уровнями 20 и 30 не замечается.
... Далее >>
|