|
alias +grap "impulse 22;wait;impulse 22;wait;+attack" \\\\см. способ N2 для grapple hook в конце этого файла
alias -grap "-attack"
bind "MOUSE2" "+jump;wait;wait;wait;wait;jattack" \\\\прыжок и выстрел (использовать только с RL или shotgun)
alias jattack "+attack;wait;-attack"
-lookup \\\\используйте если изображение застряло, когда Вы посмотрели наверх, войдя в игру
+mlook \\\\\\включить mouse look (смотреть по сторонам мышью)
m_pitch "-0.020000" \\\\\вертикальная чувствительность мыши (минус "-" инвертирует мышь)
m_yaw "0.022" \\\\\чувствительность мыши для вращения
m_forward "0" \\\\стоять на месте, если мышь двигается
sensitivity "3.5" \\\\\общая чувствительность мыши
lookstrafe "0"
lookspring "1.000000" \\\\оружие по центру без mlook (для начинающих)
cl_backspeed "500.000000" \\\\скорость движения вперед (ограничена до sv_maxspeed - установка на сервере)
cl_forwardspeed "500.000000" \\\\скорость движения назад (ограничена до sv_maxspeed - установка на сервере)
cl_sidespeed "350.000000" \\\\скорость движения вбок (ограничена до sv_maxspeed - установка на сервере)
bgmvolume "0.000000" \\\\громкость музыки CD
volume "1.200000" \\\\громкость эффектов
viewsize "100" \\\\\размер изображения на экране (120 - максимум)
crosshair "1" \\\прицел ВКЛЮЧЕН, 2 - красный жидкокристаллический прицел в QW
exec "3fingers.scr" \\\\\грузит мой script при запуске
showturtle "1" \\\\\показывает черепаху когда FPS падает ниже 10
showram "1" \\\\\\\показывает значок RAM, когда не хватает памяти
show_fps "1" \\\\\\\показывает FPS в реальном времени в QW 2.10
... Далее >>
|