 |
там нет - одежда, оружие, амулеты и т.п. Найдите могилу Принцес-
сы Обезьян (Gorn). Положите на нее Гребень из Orkogre Castle -
она вас больше не потревожит. Зачем нужна золотая чаша - не знаю:
видимо это тот же случай, что и в Dionysceus. При обходе подзе-
мелья выбирайте дорогу - часть ловушек можно обойти, или выб-
рать из них наименее опасные.
Откройте дверь, над которой изображен дракон, ключом, кото-
рый нашли в Пещере Драконов. Спуститесь на второй этаж.
Осмотрите второй этаж. Обратите внимание на Камень - на нем
код для 2-ой двери в Hall of Crusaders (я надеюсь, вы ее уже
сломали). Те же ключи, которые открывают двери на первом этаже,
открывают комнаты 6-ти монстров. Из них я убил только 5. Beast
of 1000 eyes оказалась мне не по зубам. Из оставшихся 5-ти четы-
! { Мне тоже :-(. Может быть нужно использовать амулеты летучей мыши? Они
вpоде защищают от света (bat necklace)... }
рех убить достаточно легко. Демона 9-ти миров можно убить так:
сделайте всю команду невидимой и отравите его. Это вам удастся
не с первого раза. Когда он будет отравлен, ждите, пока он ум-
рет. Ждать придется долго...
Самое главное: слева от двери в Hall of the Past над водой
есть кнопка. Она открывает длинный коридор, в конце которого ле-
жит Radiant Jewel. Возьмите его, поднимитесь на поверхность (на
остров). Найдите там 2 башни. В каждой из них одна стена - иллю-
зия, сквозь нее можно пройти. Используйте в одной из башен
Radiant Jewel. Возьмите из статуи Locket of the Tomb. Вернитесь
на второй этаж подземелья.
Итак, мы подошли к двери в Hall of the Past. Как ее отк-
рыть, я не знаю до сих пор. В этом месте мне пришлось пройти
... Далее >>
|